猶他大學(xué)的工程和美術(shù)學(xué)院開(kāi)設(shè)了娛樂(lè)藝術(shù)和工程(EAE)項(xiàng)目。十多年前,計(jì)算機(jī)學(xué)院和電影研究部門(mén)的教師成立了EAE項(xiàng)目,該項(xiàng)目有幾條學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)的途徑。選項(xiàng)包括游戲?qū)W士學(xué)位(BSG)和計(jì)算機(jī)科學(xué)學(xué)士學(xué)位(計(jì)算機(jī)科學(xué)),重點(diǎn)是EAE,娛樂(lè)藝術(shù)和工程碩士學(xué)位(MEAE),雙MBA/MEAE和24學(xué)分的游戲輔修。
猶他大學(xué)游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)申請(qǐng)要求:
語(yǔ)言成績(jī)
托福100+或者雅思6.5+
作品集要求
游戲美術(shù)方向:
1、該作品集應(yīng)包含 10-15 個(gè)申請(qǐng)人的原創(chuàng)藝術(shù)品樣本以供審查(最好是 3-5 個(gè)生活素描樣本)。
2、作品集應(yīng)證明申請(qǐng)人具有扎實(shí)的基礎(chǔ)藝術(shù)(可證明的設(shè)計(jì)原則知識(shí))和觀察能力。
3、作品集應(yīng)包括直接來(lái)自現(xiàn)場(chǎng)觀察的圖畫(huà)。重點(diǎn)應(yīng)該放在表現(xiàn)的準(zhǔn)確性上,而不是卡通化或繁重的程式化上。圖紙應(yīng)清楚地傳達(dá)主題的結(jié)構(gòu)和三維形式。
4、作品集應(yīng)包括最好的作品,無(wú)論主題或媒介如何。作品可能包括但不限于以下原創(chuàng)傳統(tǒng)和數(shù)字藝術(shù)作品:人物姿勢(shì)/人體素描、展示設(shè)計(jì)原則知識(shí)(即構(gòu)圖、設(shè)計(jì))的藝術(shù)作品、環(huán)境繪圖、動(dòng)畫(huà)、平面設(shè)計(jì)、排版、數(shù)字藝術(shù)的數(shù)字媒體樣本強(qiáng)烈鼓勵(lì),創(chuàng)建游戲的屏幕截圖,在 Maya、Photoshop、Illustrator 等數(shù)字程序中創(chuàng)建的作品,或繪畫(huà)、雕塑、動(dòng)畫(huà)、人物/動(dòng)物研究、角色設(shè)計(jì)、建筑效果圖和景觀研究的樣本也可以包括在作品集內(nèi)。
游戲工程方向:
1、1份代碼示例是必須的。任何非腳本語(yǔ)言都是可接受的(首選 C++、C# 和 Java)工作代碼,但不需要是一個(gè)完整的可構(gòu)建/可編譯系統(tǒng)。一些對(duì)演示有用的主題包括對(duì)模塊化、面向?qū)ο蟮母拍?、宏、運(yùn)算符等的理解。
2、代碼應(yīng)該有助于表明對(duì)算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)有理解。所有代碼示例都應(yīng)提交至 admissions@eae.utah.edu。
3、請(qǐng)包括最多兩個(gè)不同的代碼示例——最多 1000 行代碼。僅源代碼。
4、GRE 成績(jī)也強(qiáng)烈推薦用于工程應(yīng)用。
技術(shù)美術(shù)方向:
1、申請(qǐng)人應(yīng)提交藝術(shù)作品集和代碼示例。
2、作品集應(yīng)表現(xiàn)出對(duì)藝術(shù)和設(shè)計(jì)基礎(chǔ)知識(shí)的扎實(shí)理解以及廣泛的技術(shù)能力,其中可能包括 3D 建模、動(dòng)畫(huà)、骨骼綁定、技術(shù)動(dòng)畫(huà)、照明、VFX、著色器、材料,或使用腳本語(yǔ)言或基于節(jié)點(diǎn)的腳本解決問(wèn)題。
3、最好是,代碼示例應(yīng)該從美術(shù)或游戲系統(tǒng)的角度展示對(duì)可用性的理解。來(lái)自任何語(yǔ)言的代碼示例都是可以接受的。技術(shù)美術(shù)師經(jīng)常使用 Python 等腳本語(yǔ)言,有些則專(zhuān)注于 C++ 等編譯語(yǔ)言。
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2024-12-30 16:12
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