美國迪吉彭理工學(xué)院游戲?qū)I(yè)(電玩屆天花板)

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2023-07-04 17:56:24 來源:新東方斯芬克 閱讀量:1626
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從電腦動畫公司到私立高等教育院校,它是游戲設(shè)計與電玩屆的天花板。它不是典型的高等學(xué)府,而是全球第一家為栽培游戲與動畫設(shè)計專才而開設(shè)的學(xué)府。今天就來了解一下美國迪吉彭理工學(xué)院游戲?qū)I(yè)。

· 過去 13 年在普林斯頓評論的頂級游戲設(shè)計學(xué)校中排名前 5

· 被Business Insider評為最佳計算機科學(xué)與工程學(xué)院前 50 名

· DigiPen 學(xué)生設(shè)計制作的游戲贏得了 57 個獨立游戲節(jié)獎項(超過任何其他學(xué)校)

· 畢業(yè)生獲得了 1,750 多個商業(yè)游戲的榮譽

DigiPen由Claude Comair于1988年在加拿大溫哥華創(chuàng)立,是一家計算機模擬和動畫公司。隨著工作需求的增加,Comair先生發(fā)現(xiàn)了解計算機科學(xué)而且精通最新數(shù)字技術(shù)的人才十分稀缺。因此,DigiPen開始提供專門的三維計算機動畫培訓(xùn)課程

隨著視頻游戲從簡單的二維圖形發(fā)展到復(fù)雜的三維世界,該行業(yè)對受過數(shù)字藝術(shù)、設(shè)計和軟件工程高級教育的合格雇員的需求繼續(xù)擴(kuò)大。預(yù)見到這種需求的增長,DigiPen設(shè)計并開始提供世界上第一個視頻游戲開發(fā)的學(xué)士學(xué)位課程實時互動模擬計算機科學(xué)理學(xué)士),使學(xué)生為創(chuàng)造專業(yè)3D游戲和模擬軟件的獨特挑戰(zhàn)做好準(zhǔn)備。

1998年,DigiPen將其校園遷至美國華盛頓州的雷德蒙,并以DigiPen技術(shù)學(xué)院的名義開業(yè)。

現(xiàn)在,DigiPen在其雷德蒙校區(qū)提供九個學(xué)士學(xué)位課程和兩個碩士學(xué)位課程。DigiPen還在新加坡和西班牙畢爾巴鄂的兩個國際校區(qū)提供學(xué)位課程,并通過與韓國和泰國的學(xué)校進(jìn)行合作教育。

強勢藝術(shù)專業(yè)

作為一所電腦科技的專門私立學(xué)校,游戲設(shè)計一直是迪吉彭的強勢專業(yè)。美國任天堂公司為大學(xué)提供了許多技術(shù)援助、實驗室空間和課程援助。迪吉彭的宗旨是訓(xùn)練年輕人才,設(shè)計新一代的像《馬里奧兄弟》這樣游戲性出色的電子游戲。

迪吉彭的本科教育非常著名,開設(shè)了計算機工程、計算機科學(xué)及實時模擬、工程及音效設(shè)計、計算機科學(xué)及游戲設(shè)計、游戲設(shè)計,音樂及聲效設(shè)計、媒體藝術(shù)及動畫等十個專業(yè)。這所學(xué)校的教學(xué)質(zhì)量在游戲業(yè)界聲譽很好,由于側(cè)重訓(xùn)練學(xué)生的實際工作能力和應(yīng)變能力,使得該校畢業(yè)生在就業(yè)方面極具競爭力。

數(shù)字藝術(shù)和動畫

在當(dāng)今的數(shù)字媒體和流行文化領(lǐng)域,藝術(shù)家的作品無處不在——從巨大的 3D 游戲環(huán)境的迷人之美到動畫角色的即時識別設(shè)計。

該學(xué)位設(shè)置的課程都將幫助學(xué)生成為熟練且多才多藝的內(nèi)容創(chuàng)作者,能夠傳達(dá)任何范圍的想法和情感。除了在視頻游戲藝術(shù)電腦動畫方面取得成功之外,這些課程的畢業(yè)生還繼續(xù)從事故事片、動畫電視節(jié)目、玩具和收藏品以及其他媒體的工作。

數(shù)字藝術(shù)與動畫學(xué)士

這個針對有抱負(fù)的數(shù)字藝術(shù)家的課程從藝術(shù)的基礎(chǔ)開始,并在創(chuàng)建高質(zhì)量游戲或動畫電影的高級項目中達(dá)到高潮。在課程結(jié)束時,學(xué)生將對專業(yè)行業(yè)中使用的創(chuàng)作技術(shù)與技能有深入的了解

數(shù)字藝術(shù)碩士

該學(xué)位課程建立在學(xué)生作為專業(yè)藝術(shù)家的藝術(shù)基礎(chǔ)之上。學(xué)生將磨練個人在數(shù)字媒體方面的技能,專注于新的專業(yè)領(lǐng)域,并創(chuàng)造出體現(xiàn)自己藝術(shù)特色的杰出作品。該課程以個人論文項目進(jìn)行結(jié)課。

游戲設(shè)計和開發(fā)

想構(gòu)建使游戲成為可能的系統(tǒng)和技術(shù)嗎?如果是這樣,請考慮下面兩個計算機科學(xué)課程中的任何一個。如果你正在尋找一個強調(diào)人類行為、動機和打造令人難忘的互動體驗的游戲設(shè)計課程,那么游戲設(shè)計文學(xué)學(xué)士學(xué)位課程更適合你。

這三門課程,都將使學(xué)生接觸到各種不同的主題和想法,以及獲得作為多學(xué)科團(tuán)隊的一員創(chuàng)建原創(chuàng)游戲的充足機會。

游戲設(shè)計學(xué)士學(xué)位

這個跨學(xué)科學(xué)位結(jié)合了游戲設(shè)計理論、社會科學(xué)和人文學(xué)科的課程。學(xué)生將學(xué)習(xí)為所有類型的游戲、應(yīng)用程序和其他交互式媒體制作引人入勝且有意義的體驗所需的技能。

計算機科學(xué)和游戲設(shè)計學(xué)士學(xué)位

該學(xué)位為學(xué)生作為混合工程師和設(shè)計師的職業(yè)生涯做好了準(zhǔn)備,畢業(yè)生將精通計算機編程和游戲設(shè)計,將成為任何專業(yè)開發(fā)團(tuán)隊中不可或缺的一部分。

實時交互式模擬中的計算機科學(xué)學(xué)士學(xué)位

DigiPen嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膶W(xué)位課程為游戲和圖形模擬的數(shù)學(xué)和計算機科學(xué)奠定了基礎(chǔ),使其成為有抱負(fù)的游戲和軟件開發(fā)人員的優(yōu)秀課程。

就業(yè)前景

DigiPen的畢業(yè)生游戲長期以來一直以其精湛的技術(shù)、創(chuàng)新的設(shè)計和卓越的藝術(shù)而脫穎而出——在 IndieCade、The Game Awards、E3大學(xué)游戲比賽等主要比賽中獲得獎項和提名。

自 2001 年以來,受獨立游戲節(jié)認(rèn)可的 DigiPen 學(xué)生游戲比世界上任何其他學(xué)校都多。雖然畢業(yè)生遍布全球,但許多校友仍選擇繼續(xù)與自己的同行在同一家公司工作,甚至在某些主要游戲工作室中創(chuàng)建了 DigiPen 畢業(yè)生社區(qū)。

責(zé)任編輯:海波東

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