夢想中的名?!▏叩仍O(shè)計學(xué)院(ECV)

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2024-01-12 16:13:10 來源:新東方斯芬克 閱讀量:502
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學(xué)校簡介

ECV創(chuàng)校于1984年,在視覺傳達(dá)設(shè)計、動畫電影設(shè)計、游戲設(shè)計、插畫、特效及新媒體等領(lǐng)獨占鰲頭,特色教學(xué)模式和畢業(yè)生理想就業(yè)率也令其成為法國該類領(lǐng)域的杰出院校。

ECV的校區(qū)眾多,且遍布海內(nèi)外:

五大本土校區(qū):巴黎、里爾、南特、波爾多、艾克斯。

六大海外校區(qū):上海、孟買、都靈、博洛尼亞、馬德里、巴塞羅那。



項目設(shè)置

ECV專業(yè)包括四大領(lǐng)域:DESIGN設(shè)計、ANIMATION動漫、GAME游戲、DIGITAL數(shù)字化。


1. DESIGN設(shè)計學(xué)院


①Foundation Year in Art & Design 藝術(shù)與設(shè)計預(yù)科:

藝術(shù)與設(shè)計預(yù)科項目是ECV學(xué)生最關(guān)鍵的一年,學(xué)生們將通過學(xué)習(xí)繪畫的基礎(chǔ)知識、創(chuàng)造力和藝術(shù)文化來成長和發(fā)展自己的技能。通過此段學(xué)習(xí),學(xué)生們將會取得驚人的進(jìn)步。


課程設(shè)置:

  • -Drawing 繪畫
  • Nude sketching 裸體寫生
  • Outdoor sketching 戶外寫生
  • Colour 色彩
  • Documentary study 紀(jì)實研究
  • Illustration 插圖
  • Perspective 透視
  • Volume 體積
  • Visual communication 視覺交流
  • Art history 藝術(shù)史
  • English 英語
  • ②Bachelor's Degree in Design 設(shè)計學(xué)學(xué)士:
  • 在通過預(yù)科學(xué)習(xí)獲得基本知識后,學(xué)生將會進(jìn)入二年級或三年級學(xué)習(xí)新的工具和技術(shù),使他們能夠完成在出版、視覺識別、廣告和數(shù)字方面的項目。
  • 二年級學(xué)習(xí)內(nèi)容:
  • 在第二學(xué)年,學(xué)生將學(xué)習(xí)動態(tài)設(shè)計、排版或布局等新內(nèi)容。掌握視覺語言、熟悉圖像和文本處理軟件后,學(xué)生要在期末完成創(chuàng)作。
  • 三年級學(xué)習(xí)內(nèi)容:
  • 設(shè)計課程的第三年將讓學(xué)生繼續(xù)磨練并整合他們的技能。課程更加復(fù)雜化和高階化。另外,學(xué)生有機(jī)會到合作院校交流,也會有跟多團(tuán)隊對合作機(jī)會。
  • 課程設(shè)置:
  • Rough 草圖
  • Photography 攝影
  • Computer graphics 計算機(jī)圖形學(xué)
  • Motion design 動態(tài)設(shè)計
  • Visuel identity 視覺識別
  • Packaging 包裝設(shè)計
  • Typography 字體設(shè)計
  • Page layout and publishing 頁面布局和出版
  • Advertising 廣告設(shè)計
  • Image and design culture 形象和設(shè)計文化
  • Copywriting 文案寫作
  • ③Bachelor's Degree in Interior Design 室內(nèi)設(shè)計學(xué)士:
  • 本項目涉及室內(nèi)設(shè)計和場景涉及的基礎(chǔ)知識,課程著重圍繞三個關(guān)鍵點展開:項目的目的、涉及的空間/場地,以及人如何在這個空間中活動。
  • 課程設(shè)置:
  • Architectural drawing 建筑制圖
  • Graphic Design 平面設(shè)計
  • Visual Arts 視覺藝術(shù)
  • Sustainable design & materials 可持續(xù)設(shè)計與材料
  • Culture of Design & Architecture 設(shè)計與建筑的文化
  • 2D和3D computer graphics 二維和三維計算機(jī)圖形
  • Interior design 室內(nèi)設(shè)計
  • Design Techniques 設(shè)計技術(shù)
  • Modelling建模
  • ④Master's Degree in Design 設(shè)計學(xué)碩士:
  • 本項目的目的是讓學(xué)生能夠管理整個設(shè)計過程,并推動項目發(fā)展。
  • M1大量的團(tuán)隊合作和項目,以及在國際學(xué)校的交流經(jīng)歷和實習(xí)等為學(xué)生的職業(yè)整合做好了準(zhǔn)備。
  • 同年,學(xué)生可以從以下方向中選擇一個專攻:
  • Graphic Design平面設(shè)計:Visual Identity視覺識別/Packaging包裝設(shè)計/Image and design culture形象和設(shè)計文化
  • Advertising廣告:Advertising廣告/Copywriting文案寫作
  • Design & Typography設(shè)計與字體:Typography字體設(shè)計/Layout版面設(shè)計/Publishing出版
  • Digital Design數(shù)字設(shè)計:Motion design運(yùn)動設(shè)計/Digital Design數(shù)字設(shè)計
  • Design & Strategy設(shè)計與策略:Strategy策略/Semiology符號學(xué)/Management管理學(xué)
  • ⑤Master's Degree in Interior Design & Scenography 室內(nèi)設(shè)計與場景設(shè)計碩士:
  • 課程教導(dǎo)學(xué)生如何通過研究編程、設(shè)計和溝通,有效地進(jìn)行不同的空間設(shè)計項目。也會幫助學(xué)生掌握視覺藝術(shù)技術(shù)和計算機(jī)輔助設(shè)計工具,如燈光、聲音設(shè)計、虛擬現(xiàn)實和智能設(shè)計方案等多學(xué)科知識。
  • 同樣,M1期間大量的團(tuán)隊合作和項目,以及在國際學(xué)校的交流經(jīng)歷和實習(xí)等為學(xué)生的職業(yè)整合做好了準(zhǔn)備。


課程設(shè)置

  • Scenography 場景設(shè)計
  • Interior design 室內(nèi)設(shè)計
  • Sustainable design 可持續(xù)設(shè)計
  • Sound & light design 聲音和燈光設(shè)計
  • Modelling 3D 3D建模
  • Marketing & strategy 營銷和戰(zhàn)略
  • Semiology of space 空間符號學(xué)
  • 注:建議有室內(nèi)建筑Interior Architecture專業(yè)背景的學(xué)生申請


2. ANIMATION動漫學(xué)院

①Foundation year in Animation & Game 動畫與游戲預(yù)科:

動畫和游戲預(yù)科為期一年,學(xué)生在這里學(xué)習(xí)繪畫的基礎(chǔ)知識,并學(xué)會動畫電影和視頻游戲中使用的制作技術(shù)。學(xué)生還將接觸游戲、電影、特效等不同數(shù)字領(lǐng)域內(nèi)容,并發(fā)展他們的開放性思維,培養(yǎng)團(tuán)隊合作精神,這是未來工作中必不可少的技能。


課程設(shè)置:


Drawing 繪畫

Nude sketching 裸體寫生

Outdoor sketching 戶外寫生

Colour 色彩

Perspective 透視法

Illustration 插圖

Volume 體積

Animation 3D 3D動畫

Character design 角色設(shè)計

Film history 電影史

Storyboard 故事板

  • ②Bachelor's Degree in Animation 2D/3D  2D/3D動畫本科:
  • 二年級學(xué)習(xí)內(nèi)容:
  • 在獲得基礎(chǔ)知識后,學(xué)生將學(xué)習(xí)動畫和數(shù)字創(chuàng)作的基礎(chǔ)知識。學(xué)習(xí)插圖制作和創(chuàng)造三維/二維世界及人物。他們還將熟悉視頻制作、圖像處理和動作捕捉等三維技術(shù),以制作他們在本科階段的第一個動畫。
  • 三年級學(xué)習(xí)內(nèi)容:
  • 在第三年,每個學(xué)生將單獨制作一部動畫短片,讓學(xué)生在實踐中了解完整的動畫制作鏈。
  • 課程設(shè)置:
  • Character design 角色設(shè)計
  • Outdoor sketching 戶外寫生
  • Environment design 環(huán)境設(shè)計
  • ③Master's Degree in 2D/3D Animation 2D/3D動畫碩士:
  • 課程目標(biāo)在于讓學(xué)生更加專業(yè)化并獲得一個領(lǐng)域的專業(yè)知識,以培養(yǎng)高水平的專業(yè)人員。


課程設(shè)置:

  • M1內(nèi)容:課程更加復(fù)雜,學(xué)生在技術(shù)方面的工作更加深入,并在項目團(tuán)隊中實現(xiàn)自我專業(yè)化,從而在項目設(shè)計和電影指導(dǎo)方面積累更多的經(jīng)驗。兩人一組制作短片的項目可以幫助學(xué)生熟悉團(tuán)隊工作,并學(xué)會制定管理計劃。
  • M1升M2期間學(xué)生將在一個大型工作室進(jìn)行長期實習(xí),鍛煉能力,為未來的職業(yè)生活做好準(zhǔn)備。
  • M2內(nèi)容:學(xué)生將在這一年致力于完成畢設(shè)。此次的團(tuán)隊合作項目為學(xué)生提供了在接近職場的條件下展示自己的才華和能力。


3. GAME 游戲?qū)W院

  • Storyboard 故事板
  • 2D Animation 二維動畫
  • Rigging 裝配
  • 3D Modeling 三維建模
  • 3D Lighting 三維燈光
  • 3D animation 三維動畫
  • ①Foundation Year in Animation & Game 動畫和游戲預(yù)科(同上)
  • ②Bachelor's Degree in Game 游戲?qū)W士:
  • 此項目向?qū)W生傳授電子游戲設(shè)計的基礎(chǔ)知識,如角色設(shè)計、概念藝術(shù)、3D建模和編劇。這些技能將使學(xué)生充分了解游戲設(shè)計的三個主要方面:視覺開發(fā)、劇情敘述和對軟件程序的技術(shù)掌握。本課程對繪畫和二維設(shè)計的重視將使學(xué)生掌握創(chuàng)造人物、環(huán)境和場景所需的藝術(shù)技能。項目的三維課程更具技術(shù)性,涉及建模、動畫和與用于實時渲染引擎的映射等概念。


課程設(shè)置:

  • Concept Art and Environnement 藝術(shù)和環(huán)境設(shè)計
  • Game modeling 游戲建模
  • 2D&3D animation 二維和三維動畫
  • 2D real time 2D實時游戲
  • Character design 角色設(shè)計
  • Lighting real time 實時燈光
  • Game studies 游戲研究
  • Game design 游戲設(shè)計
  • ③Master's Degree in Game 游戲碩士:
  • 在此階段,學(xué)生將沉浸在一個與游戲工作室實際工作環(huán)境非常相似的環(huán)境中。學(xué)生將在與團(tuán)隊合作共同開發(fā)三個電子游戲的過程中,面臨并克服在專業(yè)環(huán)境中開發(fā)電子游戲時將出現(xiàn)的所有挑戰(zhàn)。
  • 課程包括游戲設(shè)計和制作的不同方面,如設(shè)計、動畫、實時渲染、界面、游戲概念等。在他們從游戲?qū)W士學(xué)位獲得的經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,學(xué)生將發(fā)現(xiàn)行業(yè)中最新的前沿技術(shù),例如動態(tài)捕捉或虛擬現(xiàn)實等領(lǐng)域以完善自身的技能。


4. DIGITAL數(shù)字學(xué)院

  • Project real time 實時項目
  • ①Bachelor's Degree – Digital Project Manager:數(shù)字項目經(jīng)理學(xué)士:
  • 非全日制:課程安排在星期一、星期二和星期三(24小時/周)。學(xué)生每周可以工作兩天。
  • 每年,學(xué)生必須在數(shù)字領(lǐng)域進(jìn)行實習(xí),以體驗職業(yè)并確認(rèn)其職業(yè)選擇。
  • 在本科課程的第三年,學(xué)生可以選擇學(xué)徒制。


課程設(shè)置:

  • Unit1 第一單元:
  • DTP – Creative suite DTP - 創(chuàng)意工具
  • Graphic charters and codes 圖形憲章和代碼
  • Art appreciation 藝術(shù)鑒賞
  • Web design 網(wǎng)頁設(shè)計
  • Ergonomics (UX – UI) 人機(jī)工程學(xué)
  • Photo/video/2D-3D 照片/視頻/2D-3D
  • Creative design 創(chuàng)意設(shè)計
  • Unit 2 第二單元:
  • Integration & Front end 集成與前端
  • Programming languages 編程語言
  • Database management systems 數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)
  • E-commerce 電子商務(wù)
  • Web components 網(wǎng)絡(luò)組件
  • Google certification 谷歌認(rèn)證
  • Unit 3 第三單元:
  • E-marketing 電子營銷
  • Digital rights 數(shù)字權(quán)利
  • Social media 社會媒體
  • Digital culture 數(shù)字文化
  • Unit 4 第四單元
  • English proficiency 英語
  • Monitoring and analysis of current events 監(jiān)測和實事分析
  • Marketing and communications 行銷傳播
  • Project management 項目管理
  • Brand strategy 品牌戰(zhàn)略
  • Consumer behaviour 消費(fèi)者行為
  • Career support 職業(yè)支持
  • ②Master's Degree in Digital:數(shù)字專業(yè)碩士:
  • 非全日制:要求學(xué)生每周工作4天,每周在ECV數(shù)字學(xué)院學(xué)習(xí)1天。每年9月至6月的學(xué)院舉辦研討會和相關(guān)課程,其中包括一個為期4周的學(xué)習(xí)強(qiáng)化期。
  • 專業(yè)設(shè)置:
  • Master's Degree Web Design 網(wǎng)頁設(shè)計碩士
  • Master's Degree in User Experience 用戶體驗碩士
  • Master's Degree in web development 網(wǎng)絡(luò)開發(fā)碩士
  • Master's Degree in web marketing 網(wǎng)絡(luò)營銷碩士
  • Master's Degree In E-Marketing & E-Commerce 電子營銷和電子商務(wù)碩士
  • Master's Degree In Digital Strategy & Communication 數(shù)字戰(zhàn)略和通信碩士
  • Master's Degree In Ux/Ui Design 用戶體驗/界面設(shè)計碩士
  • Mobile marketing 移動營銷
  • E-CRM 電子客戶關(guān)系管理 
  • Advertising sales management and digital media buying廣告銷售管理和數(shù)字媒體購買

如想了解更多留學(xué)資訊,歡迎咨詢斯芬克官網(wǎng)客服~

責(zé)任編輯:Kenny

 

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