RCAD的許多項目被列為全國最好的項目之一,包括計算機動畫、運動設(shè)計和游戲藝術(shù)。下面就為大家介紹一下。
RCAD的Computer Animation項目自1998年以來培養(yǎng)了17位學(xué)生學(xué)院獎得主。該項目成立于1990年,旨在授予藝術(shù)學(xué)士學(xué)位(BFA),需要完成120個學(xué)分的學(xué)習(xí)。課程由該領(lǐng)域的杰出專業(yè)人士授課,并輔以來自大型工作室如夢工廠的行業(yè)嘉賓演講者的互動。
項目的其他特點包括實習(xí)機會;與當(dāng)?shù)仄髽I(yè)合作的實際項目;訪問藝術(shù)家;以及參與RCAD的INDEX(Industry Experience)計劃。INDEX是在帕特森家族基金會的合作下開發(fā)的,提供各種體驗式學(xué)習(xí)機會,從額外的實習(xí)到由主要客戶和品牌贊助的比賽。INDEX還幫助學(xué)生構(gòu)建簡歷和作品集。
RCAD的計算機動畫BFA要求120個學(xué)分,其中包括48個專業(yè)學(xué)分和12個開放選修學(xué)分。選修課使學(xué)生能夠通過在藝術(shù)和設(shè)計的多個領(lǐng)域獲得技能來豐富課程。該項目旨在為學(xué)生準(zhǔn)備現(xiàn)有的和新興的計算機動畫職業(yè)機會。該項目為學(xué)生提供了必要的技術(shù)和概念技能的平衡,使他們能夠成為創(chuàng)新、負(fù)責(zé)且高效的計算機動畫專業(yè)人士。學(xué)生在一個強調(diào)通過運動進(jìn)行深度和集中溝通的創(chuàng)新課程中,不僅學(xué)會創(chuàng)作,還能進(jìn)行制作。這一結(jié)構(gòu)化的項目為其畢業(yè)生準(zhǔn)備了現(xiàn)有的和新興的計算機動畫職業(yè)機會。
Motion Design(BFA)學(xué)位要求120個學(xué)分,其中包括39個專業(yè)學(xué)分,12個常規(guī)選修學(xué)分,和12個開放選修學(xué)分。專業(yè)課程的例子包括2D動畫、3D動畫、概念開發(fā)I-II、高級2D動畫、高級3D動畫、運動設(shè)計基礎(chǔ)和品牌與視覺系統(tǒng)。選修課的例子包括運動中的風(fēng)格幀開發(fā)、高級動畫技巧、3D數(shù)字合成、項目映射和高級運動設(shè)計技巧I-II。
該課程是通過整合多種動畫和電影技術(shù)(包括傳統(tǒng)動畫、數(shù)字動畫、視頻或電影)在單一作品中實現(xiàn)的媒體動態(tài)呈現(xiàn)。RCAD的Motion Design致力于為學(xué)生提供一種教育體驗,使他們能夠在專業(yè)水平上作為運動設(shè)計藝術(shù)家工作—能夠進(jìn)行研究、概念開發(fā)、設(shè)計開發(fā)、執(zhí)行和客戶展示,同時確定自己的藝術(shù)方向。鼓勵通過運動媒體傳達(dá)創(chuàng)意,以及熟練掌握多種動態(tài)媒體,這是該系教學(xué)理念的核心,旨在通過動畫教授學(xué)生如何提供創(chuàng)意設(shè)計解決方案。以探索和創(chuàng)新為主題,該課程采用緊密集成和高度跨學(xué)科的方法,配備專業(yè)教師和技術(shù)資源,為學(xué)生提供知識、技能和能力,使他們能夠在當(dāng)代視覺文化背景下理解自己的創(chuàng)意努力。
RCAD的Motion Design(BFA)以兩門課程作為結(jié)束:
RCAD的游戲藝術(shù)專業(yè)被公認(rèn)為全球頂級游戲?qū)W校之一,該專業(yè)為學(xué)生提供了在游戲行業(yè)持久且多樣化的職業(yè)生涯所需的各種技能。在這個專業(yè)中,學(xué)生將完善藝術(shù)技巧,學(xué)習(xí)游戲設(shè)計和互動的機制,并構(gòu)建自己的虛擬世界。通過掌握業(yè)內(nèi)專業(yè)人士使用的領(lǐng)先軟件,學(xué)生將學(xué)習(xí)紋理、燈光、玩家選項和用戶參與度等方面的知識。
RCAD的游戲藝術(shù)專業(yè)使用所有最新的軟件,這些軟件在3A級和獨立游戲工作室中廣泛使用。我們的目標(biāo)是創(chuàng)建一個模擬專業(yè)生產(chǎn)管線的工作環(huán)境。我們的軟件套件包括:
Unreal Engine:學(xué)生將學(xué)習(xí)如何使用Unreal Engine創(chuàng)建復(fù)雜的3D環(huán)境和交互式體驗,掌握藍(lán)圖腳本和虛幻引擎的高級功能。
Maya:通過Maya,學(xué)生將掌握3D建模、動畫、綁定和渲染的高級技巧,為游戲開發(fā)打下堅實的基礎(chǔ)。
ZBrush:學(xué)生將學(xué)習(xí)如何使用ZBrush進(jìn)行數(shù)字雕塑,創(chuàng)建高度詳細(xì)的3D模型,適用于游戲角色和環(huán)境設(shè)計。
Adobe Suite:學(xué)生將熟練使用Adobe的各種工具,包括Photoshop(圖像處理)、Illustrator(矢量圖形)和After Effects(視頻編輯和合成),這些技能在游戲開發(fā)的各個階段都非常重要。
Substance Suite:學(xué)生將學(xué)習(xí)如何使用Substance Designer和Substance Painter創(chuàng)建高質(zhì)量的材質(zhì)和紋理,確保游戲資產(chǎn)的視覺效果達(dá)到專業(yè)水準(zhǔn)。
Houdini:學(xué)生將掌握Houdini的程序化建模和特效技術(shù),這些技能在創(chuàng)建復(fù)雜的游戲環(huán)境和視覺效果中至關(guān)重要。
TOEFL
最低分?jǐn)?shù)要求:申請入學(xué)的最低TOEFL iBT分?jǐn)?shù)為61分。
61至79分的學(xué)生:得分在61至79分之間的學(xué)生可能需要在學(xué)院注冊英語作為第二語言(ESL)課程。
80分及以上的學(xué)生:得分在80分及以上的學(xué)生,根據(jù)我們聽力和口語評估的結(jié)果,可能可以免除在學(xué)院注冊英語作為第二語言(ESL)課程。
ESL課程安排:ESL課程與其它課程同時進(jìn)行,不會增加額外的學(xué)期或延遲畢業(yè)。ESL課程無需額外費用。
IELTS要求
最低分?jǐn)?shù)要求:申請入學(xué)的最低IELTS分?jǐn)?shù)為6.0分。
6.0至6.5分的學(xué)生:得分在6.0至6.5分之間的學(xué)生,根據(jù)我們聽力和口語評估的結(jié)果,可能需要在學(xué)院注冊英語作為第二語言(ESL)課程。
6.5分及以上的學(xué)生:得分在6.5分及以上的學(xué)生,可能可以免除在學(xué)院注冊英語作為第二語言(ESL)課程。
ESL課程安排:ESL課程與其它課程同時進(jìn)行,不會增加額外的學(xué)期或延遲畢業(yè)。ESL課程無需額外費用。
1. 提交完整的Common Application表格
申請費:提交一份完整的Common Application表格,并支付不可退還的70美元申請費。
2. 提交官方成績單
高中成績單:一份官方成績單。也接受GED證書。最低GPA要求:從所有之前就讀的機構(gòu)獲得的綜合學(xué)術(shù)平均分(GPA)必須達(dá)到2.0以上,才有資格被考慮錄取。您還必須在最近就讀的機構(gòu)保持良好的學(xué)術(shù)狀態(tài)(未處于學(xué)術(shù)留校察看或開除狀態(tài))。
3. 提交視覺藝術(shù)或書面作品集
作品集要求:所有專業(yè)的申請者都需要提交視覺藝術(shù)或書面作品集。所有作品集(包括視覺和書面作品集)必須通過Common Application的Portfolio部分在線提交。
提交流程:一旦您將作品集提交到Slideroom,它將被鎖定,您將無法再進(jìn)行任何更改或添加。
4. SAT和ACT成績
成績要求:SAT和ACT成績不是必需的。然而,如果您參加了SAT或ACT考試,我們鼓勵您提交成績,因為它們在學(xué)術(shù)咨詢中可能會有所幫助。
5. 推薦信
推薦信:推薦信是可選的。如果您希望提交推薦信,可以請您的高中輔導(dǎo)員提交Secondary School Report,或者請一位高中老師填寫Teacher Evaluation Form,或者提交一封推薦信。
責(zé)任編輯:海波東
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